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运行配置中心

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内容版本 -

AUDIENCE & ENGAGEMENT

用户量与游戏热度

最后事件 -

仅统计已同意匿名统计的设备;Google Play 安装量以 Play Console 为准。

今日活跃设备0今日首次见到 0
近 7 日活跃07 日首次见到 0
近 30 日活跃0重复游玩 0
统计期独立设备0保留 90 天
注册用户0
游戏启动0
关卡完成0
有效会话0

14 日设备趋势

活跃设备与统计期内首次见到的设备

活跃首次见到

游戏热度排行

按独立玩家排序,帮助判断用户更喜欢哪款游戏

平台分布

语言分布

事件分布

PLAYER CARE

问题反馈

0 条待处理

MONETIZATION

广告策略

Revision -
App Open
Rewarded 全局
激励位置状态每日上限奖励
游戏提示game_hint · 1 session_hint
状态
观看奖励1 Hint
结算 Spark 奖励result_spark_bonus · 奖励数量见下方经济策略
状态
观看奖励10 Spark
游玩通行play_access · 奖励数量见下方准入策略
状态
观看奖励准入策略
服务端会执行 2 / 5 / 3 / 2 次硬上限与最短间隔校验
已同步

PLAY ECONOMY

游玩准入

Revision -
新档案与通关奖励

新档案数值不追溯修改已有钱包;通关奖励按关卡幂等发放。

每日免费与 Spark
每日专注目标

每日谜题是固定目标;关卡与游戏按 UTC 日去重,奖励每天仅发放一次。

激励视频与提示券

是否展示与每日上限仍由广告策略中的 play_access 控制。

Economy v2 · 客户端下次刷新后生效;历史账本不会追溯修改
已同步

SHARING

分享配置

Revision -
所有链接仅接受非本机、非占位域名的 HTTPS 地址
已同步

CONTENT

游戏目录

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